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11月 12

微软苟延残喘求生机 WP8未来前景解析

编辑:林家乐 来源:手机之家
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当今手机市场格局基本已经成型,能够想到的两大主流系统无非就是IOSAndroid微软这些年的努力相信大家看得到,但对于它历代系统CE、WindowsMobile6.5、Windows phone7.5等的改变,给人的感觉基本都是悲喜交加又爱又恨。

微软发布最新的Windowsphone8操作系统之后,外界对它的关注始终没有停止过,但它却不像IOS或者Android系统那样早已深入人心。好像Windowsphone8的出现带给大家的是更多的质疑,也许不该这样一棒子打死它,毕竟Windowsphone8是微软具有跨时代意义的“作品”。是力挽狂澜还是无力回天,相信过不了多久便能见分晓。

在真正去聊Windowsphone8之前,我们应该先去熟悉一下微软历代手机系统的发展史和其代表机型,这样一来可以让读者更深刻的了解微软这些年的努力,可是结果却并不如人意。


图为 微软LOGO

最早微软为其自助开发的是名为WindowsCE的操作系统,从1996年的第一款WindowsCE1.0到之后分别时隔两年推出的WindowsCE2.0和CE3.0(Pocket PC)。外界却都是反应平平,原因可能就是因为移植到移动终端上之后过于繁琐的操作造成的。


图为 WinCE3.0 界面展示

2005年,基于WindowsCE5.0开发出来的Windows Mobile5.0与大家见面了,LGKC8100搭载了WindowsMobile5.0(Smartphone版本)系统,手机上市前受到众多业界关注,但是随后用户就发现这款系统群在诸多漏洞和依然反锁的要命的问题,看来就算是改了名字不改缺陷也是无济于事。


图为 LG KC8100 展示图

两年后,2007年则推出了WindowsMobile6.0操作系统其操作界面酷似当年微软推出不久就近乎夭折的Vista系统,就Vista的尴尬境地就可以看的出WindowsMobile60的日子也不是那么舒服,随后升级版本WindowsMobile6.5算得上是WM系列中的最大败笔,其代表机型就当时被誉为“神机”的HTCHD2,机器是一个好机器,但是小编的确认为把WindowsMobile6.5放进去真的是毁了,那时iPhone手机极为简便的操作系统早已深得人心,可想而知微软想借着自己在PC端打下的坚实基础在手机系统上也称霸,实属做白日梦。


图为 HTC HD2 正面

2010年,微软发布了人们期待许久的Windows phone7Series,从界面上大家就能看出这次更新终于不是换汤不换药的小改款,主界面变为砖块式的图标排列在屏幕中央,UI是美观了许多,可Windowsphone操作系统一贯的通病繁琐,却没有在这个系统身上得到缓解。没过多久就升级到了Windowsphone7.5,其代表机型诺基亚800相信读者很了解,在推出前噱头多多,可真上手之后却发现这款系统还是不改之前反锁的通病。


图为 诺基亚800 展示图

在简单介绍了微软系统发展史之后,我们可以看的出微软确实很早就涉足开发手机操作系统,但为何至今仍然是个小角色,相信是源于它效仿太多PC系统上面的东西,导致本来应该便捷的手机,却因为系统的原因变成了繁琐的PC机。而与此同时IOSAndroid的频频更新优化更是让大家对WP系统的没诚意更加气愤,从而根本不去买它账,系统的变革和一次次挫败也预示着Windowsphone8今后的道路并不好走。

2012年6月21日,微软发布了万众瞩目的Windowsphone8手机操作系统,采用与Windows8相同的精简优化NT内核,并且内置诺基亚地图,从这点上也不难看出,诺基亚与微软的战略合作关系逐步在加深,但就诺基亚长期采用Windowsphone操作系统推出的众多机型,并无太多起色也可以看出,并不是诺基亚手机不好,只怪WP还是太不给力。WP8这次与诺基亚920的联姻虽然说是让家看出了一丝希望,可到底结果如何还是要等到真正上市之后才能一见分晓。


图为 Windows phone8系统界面展示

把“开门见山”用在一款手机上的意思大家应该明白,就是当屏幕被点亮之后操作界面给用户带来的直观感受,谁都不会在没上手之前就知道它好与不好,最多觉得它是否美观简洁。如Windowsphone7.5一样在Windows phone8身上类似于一个个方砖样子的图标是不会改变的,但不同于前者的是,Windowsphone8终于可以自定义这些“方块儿”了,


图为 Windows phone7.5操作界面展示

长按之后有大、中、小三种可调节的选项,这样一来可以随意的搭配你想要的模式,界面整体也显得更有层次感,比之前Windowsphone7.5整体更加整洁美观。Windowsphone8取消了界面右边那令人尴尬的黑空隙,变为全屏模式界面,这一点还算的上是解民忧了。简单、美观都是事实,但不知道它会不会也出现像Meego系统那样昙花一现的“壮举”。

由于微软在推出Windowsphone8之前放出了太多的噱头以至于大家对它关注度也极具上升,但随之而来的问题就是不免拿它与如今已经各分一片天的IOSAndroid做比较,它能否在推出之后真正站住脚成就手机系统的三足鼎立态势。我们先通过下面的图例来了解一下这三大操作系统的差异。


图为 三大操作系统细分对比

很显然这样的直观介绍远比文字来的更加清晰,对比过后也就不难看出三者的差异性,系统开源性做的最到位就是Android,并且机型覆盖面也是最广泛的,少到百元级别机型,高到万元机型都在采用它的系统,这样的机海战术也使它成为继IOS之后迅速走红的原因,可开放过大带来的问题也随之而来,易染毒和众多发烧友基于当前系统版本开发出的五花八门的分支版本等等,但是它的优点就是无论版本怎么更换升级,只要是这款手机能够支持升级都可以随心所欲去进行更新,而IOS却是背道而驰。


图为 APP Store 宣传图

Windowsphone8在这两位大佬面前只能算是初出茅庐,许多地方都需要进行改进,单从应用程序部分就能看出,前面两者均达到了70万左右的应用程序量,而Windowsphone8却只有可怜的12万,只占前面两者的1/7。虽说在一部手机中实用性高的软件就那些,但从Windowsphone8不足12万的第三方软件量来看,不单是目前WP手机使用人群不及前两者,就连第三方软件开发商也持观望态度。

既然提到了三大系统使用人群的问题,所以就由小编来为大家深度解析一下。就目前的系统使用比例来讲,Android是大于IOS的,理由就是之前提到的它的机型覆盖率非常庞大,如果这样算Windowsphone的使用人群就是第三位,小编认为用过IOS的人再去用Android系统在用户体验上没有太多改变且新颖的地方并不多。那么Windowsphone8在这方面就占了很大的优势,所以它非常适合喜欢尝鲜的用户去使用。


图为 Windows phone8发布会现场

现在人们用手机不再是单纯只为接打电话,收发短讯这么简单的用途了,五花八门的应用程序成为了丰富一部手机的重要手段,Windowsphone目前的应用软件程序总共不足12万与IOSAndroid的70万个应用程序相比实在是有些小巫见大巫。所以这款系统并不适合喜欢玩转、钻研第三方软件程序的朋友们,喜欢玩游戏的用户更不用多说,目前知道的只有“植物大战僵尸”和“疯狂小鸟”等几款知名游戏被完美移植到这款系统上,颇有些让用户失望。


图为 搭载Windows phone8机型展示

IOS的用户如果不想花钱去购买那些应用程序那么完全可以去选择“越狱”,Android就更不用多说了连“越狱”的步骤都省去了随便刷各种版本。而Windows phone 8系统无论从刷机难度还是ROM数量等等方面都不是一般刷机爱好者能够轻松搞定的事情,并且它的不开放性也大大阻碍了“可玩”程度,目前使用着Windowsphone7.5的朋友们就能明白,最高只能刷到WP7.8,用户想用WP8只能另行购买新的移动设备,这给用户带去了极大的不便。这个问题相信小编不用太多解释了吧,想想都是一件让人挠头的事情。

总结:不得不说Windowsphone8的确值得人们期待,质疑不可避免,但是毕竟不能一棒子打死,还是需要多给它一些时间去证明自己的实力。如果到时候真的做不到让人们信服,那估计微软这次的孤注一掷也就成为了泡影,今后也很难再扭转局面了。所以小编的建议就是期待它的朋友们还是不要太着急入手这款系统的手机,主要观察一下它市场的反响和第三方应用程序增长的数量,再做定夺,这才是明智之举。

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