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04月 09

《战谷OL》微攻略及游戏简单分析

编辑:匿名 来源:当乐网 战谷专区
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游戏初印象:我想很多玩家的心情都在期待04.08,11:00这个时刻的到来!早早的已下好客户端等待《战谷》的开放!对于一个游戏爱好者为了所期待的游戏是热情澎湃,每个人的心中都装满很多幻想。下面从以下几个方面来发表个人对战谷的认识:

游戏画面※

从打开登陆器,听到的是一段非常震撼的音响!简单的输入账号进入了圣焰之城停留创建角色,毫不犹豫的带上公会的马甲选了自己喜爱的职业:游侠,完全进入游戏之后游戏画面让我感到很一般!人物粗糙简单,各场景地图npc怪物等分辨率都不是很清晰,角色在跑动中也非常的吃力;通俗一点也很畸形!建议在下一步应该多在画面上下点功夫!比如可以吸取一些别家的经验让玩家在同职业的基础上可以有个分别(脸型、头发、添加些衣着裤头的长短、女士的吊带裙子及分配的颜色等等都可以作个区分)主要的目的还是能够接近21世纪现代生活的网游,总感觉这款《战谷游戏还是稍稍带有一些Q版,也可以向童话类去结合!

※操作※

直接进入主题:操控中,我们注意到了这个虚拟摇杆和直接触摸某个地方应该都可以到达所在的区域,但是我发现!在操控中摇杆的所遥控的方向有偏差或者相反!有接近两三次的操控,我所摇的方向是左下方结果有跑去上方的方向,另外;摇杆和聊天界面的图标有冲突,经常摇杆向右方行走都会触碰聊天,希望得到解决!然后,锁定问题!因为游戏时间我并不是很长,到现在还在摸索中!在做任务比如要杀几个怪!周边的怪分布不算密但很多时候在攻击的同时会锁定到一些采集类物品!所以,我觉得应该有个优先锁定怪!其次,怒气!很多玩家可能不知道怒气,就是角色血量第三行有黄色值的条就是怒气值!往往我们在任务攻击怪时储备起来的能量在满的时候已经不经意的放掉了!怒气可以瞬间爆发周边的怪,我个人建议应该设置一个可以放的按键!应该由玩家自己分配不需要释放时可以储存下来或者等需要的时候在救急。

※任务※

个人感觉,从游戏一开始我们紧跟着就是主线任务!目前活动我还没有体验,有个简单过任务的方法:就是每次任务完成都有一个接受并寻路的选项,到达了目的地完成任务抢怪都非常的难,为什么?因为很多玩家都驻守在这里!抢怪当然就费时费力,你不妨移动一下地图周边也有刷新任务怪的地方!是不是几下就完成了?当然也可以组上几个一起的玩家来共同完成是最好的,另外;完全是为了完成任务也可以在游戏中点击菜单游戏设置来屏蔽的四个选项打钩,然后保存!这样游戏会更流畅,这里有个问题向官方反馈:设置保存完的同时,退出或重新选择角色仍需再设置的问题!保存不起作用。

※物品※

主要是针对组队过程中,装备物品的分配问题有个掷点界面!希望可以在队伍选项中增加随机、按职业分配等选项!默认为什么什么,这也是游戏最基本的!以及各提示界面可以再透明化一点!

※综合※

目前,《战谷游戏还是一个起步过程!个人感觉缺陷就如以上所说,整体还是感觉不错的;至少从游戏的可玩性还是多样丰富,在这里;预祝战谷旗开得胜,留得住玩家还算是好游戏!不管平民与否,人民币与否!都有自己的生存之道,相对的公平才是硬道理!

※盖世宣言※

盖世恒久远,英雄永流传

我们都是以和为贵,井水不犯河水!和谐相处,和谐人生;一个很有独特的行会依旧展现在各游戏的任何领域,我怀念当初所立下的荣誉,今天你是否还曾记得?公会的骨架还在紧张的新老接替当中!尽管我们在游戏队友不算很充足,尽管我们遇到的困难有限度;但是我相信我们会为了盖世这个称号将勇往直前;兄弟们!还在等什么?战谷你来了吗?

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