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02月 23

战争策略手游《圣域之战》中级玩家攻略

编辑:匿名 来源:当乐网 圣域-龙斗士专区
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本攻略适合中级策略游戏玩家参考(1-10级 )。

如果你很少玩策略游戏,那么可以按照《圣域之战游戏中的引导一步一步学习。

如果你是高级玩家,恩,那,策略游戏本没有攻略,岳飞曰:运用之妙,存乎一心。

言归正传,现在开始。

首先,登陆时的男女选择。对与策略游戏来说,选择男性主角还是女性都无所谓的,游戏并没有对不同性别给不同属性,所以那段描述完全没用,不要去看了,看了迷糊。

以下按君主等级写。

1级君主

对话什么的基本上没有任何意义,不断点屏幕跳过就可以了,当然如果观注故事可以略微看看。演示战斗可以看看,对以后战斗顺序的理解有帮助。

1、领取各种活动奖励和赠送礼包。领完不用查看,暂时用不上。

2、不要去管指引箭头,先点左上角君主。

打开君主界面然后把2点君主点数分配到军事上。点触军事图标。

3、点屏幕右侧的任务按钮,快速点触跳过对话,进入探险地图,开始战斗。第一场战斗不用操作,按游戏的指引就可了。打完第一场后,不要按游戏指引回主城,接着打第而个怪物。

4、打完第二个怪物后回主城。领取任务奖励,君主就2级了。

2级君主

1、不要去管任务,去建造建筑[酒馆]。第一级的建筑建筑时间都比较短,建造完[酒馆]后,立即开始升级到2级。升级[酒馆]的过程中,先不要招募英雄,因为怕小白玩家迷惑,这个时候只有一个英雄可以招募.[酒馆]升级的时间,可以去建造[铁匠铺]和[酒馆],并且把[酒馆]也升级到2级,游戏为[铁匠铺]单独设计了升级机制,所以不能升级。

2、等到[酒馆]二级后会开启一个新英雄,这个时候去看下任务,应该是要去招募一个英雄。因为是2级[酒馆],有2个可以可以招募,这时候可以对比一下那个英雄好,不要被游戏的指引箭头迷惑,因为游戏设计原因,指引箭头有时候指引的并不合适。

游戏的设定中,英雄被分为5个品质,白绿蓝紫金,不过这个阶段,只能看到白色的,除非运气超级好,看到绿色蓝色的概率基本上低于彩票中奖。白色就白色吧,同品质的英雄也是的属性差距的,看看这些剑和盾,这个标记是个大概的选择,粗略的说剑和盾的总数越大越好,如果总和一样,就按自己的爱好吧,剑是攻击高,盾是防御高,我选择剑多的。如果有心情可以选自己喜欢看的英雄,说实在的这个游戏有的英雄很丑,也有可爱的,看运气了,英雄的名字也是,各种奇怪的都有,据说以后会开启更改英雄姓名的功能,恩,说多了,策略玩家,其实不是很关心这个的。还是剑和盾实在。

但是这个阶段,之际用第一项就可以。不会失败。点触一个英雄可以看到英雄的更多介绍,在游戏的早期,除了剑和盾很重要,这2个属性也很重要,因为早期只有步兵。。。然后才会开启弓兵和步兵,或许以后版本会让早期的英雄都是删除带步兵,但现在不是,权衡之下还是有限考虑剑和盾,如果剑和盾一样才考虑这个因素,至于怒气,先不用考虑。

好了,现在开始招募。

看起来可能有点迷惑,先不用管,点触最上面的按钮就可以了,游戏的设计是第一个英雄肯定会加入的。

3、领取招募英雄的任务奖励,会得到一件武器,并得到一个将武器装到英雄身上的任务,不要按箭头指引的做。把武器给新招募的白色英雄。完成这个任务君主就3级了。

3级君主

1、升级君主后立即去加点,记住这一点,以后不再重复了。当然是加到军事上。

2、升级[酒馆]和[酒馆]到3级。原因吗,看游戏里的建筑描述。

3、建筑升级的过程中,去做任务,打怪物。打一个怪物就回主城,回得到一件铠甲,装给赠送的蓝色英雄。

4、这个时候会接到强化装备的任务。去[铁匠铺]强化铠甲。完成这个任务。获得奖励后君主可以到4级了。

4 级君主

1、(别忘记加点,最后一次提醒了)给君主授勋。建造[民居],升级[酒馆]到4级。[民居]建造完成后升级民居到2级,并去继续做任务。

2、杀死怪物回来。领取任务奖励指环。装备给白色英雄。接招募士兵和强化士兵的任务。照着做就可以了。这个时候可以开始升级[民居]到3级,并开始升级[兵营]到4级。强化士兵任务完成后,继续强化士兵,包括力量和护甲都要强化。这个时候君主可以到5级了。

5级君主

1、5级君主会开启探险。先去铁匠铺里,把任务奖励的符文镶嵌到武器上。并去酒馆里劝说早期没有招募的那个英雄,很有用,原因慢慢琢磨吧。看一下是否有可以升级的建筑,然后去做野猪王的任务。

2、镶嵌:宝石的镶嵌,也很容易理解,初期宝石也挺多的,副本掉落很多。

3、合成:3个低级宝石可以合成一个高级宝石。

4、升级:装备的升级需要大量的材料和固定对应的图纸。

5、竞技场:竞技场里我看到可以攻击的对手永远只有一个,我也不知道为什么。每天12点以后可以领取奖励,有金币和荣誉点。

6、精英副本:JY副本是打落装备升级图纸的关键。相对来说难度也不是很大,很轻打到了挺后面了,关键是可以轻松打到相对应级别的图纸。

7、玩家战争:可以攻击玩家,可以掠夺资源。但是初期资源不会缺。

8、每日任务:通过完成每日任务获取相关的资源奖励,非常不错。也是目前众多游戏普遍采取的项目。

9、伤兵系统,士兵死亡会导致伤兵的产生,可以通过医馆直接复活。也比较常见。

10、一个类似于占卜的系统:我名字忘记了。1钻石抽取一次,可以获得资源和符文石。相对来说我玩了下比较坑爹。大部分都是资源,好玩挺好玩的,可以抽取的东西太少。

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