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12月 20

迎战末日审判 《天天战车》背景故事

编辑:3533 来源:手机世界
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一个牛掰的游戏,必然要有一个牛掰的世界观,而《天天战车》作为掌娱天下旗下首款未来机甲战车题材的大作,甚至是开启手游机甲旋风的革命级战车手游,自然也要有一个引人入胜的背景故事才行,不然玩起来没有代入感玩家们又怎会买账呢!?相信小编,只要你看了下面这个剧情跌宕、情节曲折、结局大逆转的故事之后,你一定会爱上《天天战车》的。

公元3078年,人类文明一度达到了空前的繁荣,社会稳定、犯罪率归零,迎来了被人们称之为“永恒伊甸”的高度人工智能时代,同期《人类引导计划》启动,旨在决定未来人类进化与发展的方向。

公元3080年,不明原因造成核战爆发,社会体系崩溃,战争中的生态环境遭受到了巨大的破坏,核污染使生物发生了恐怖的变异,人类文明濒临崩溃的边缘。

公元3081年,名为“造梦者(DREAMERS)”的公司宣称致力于灾后对世界的恢复重建,并成功研制出了超级人工智能计算机“诺亚”,在“诺亚”的协助下,残存的人类分散在世界各地,开始在极端艰难的环境中重建家园。

公元3082年,“赏金圣殿”组织建立,组织情报共享于所有的幸存者聚集地,圣殿成员被称之为赏金猎人,赏金猎人通过猎杀分布在世界各地的怪物领取赏金。

公元3083年,“诺亚”的幸存者保护主动防御系统遭到不明生物入侵,刚建立的幸存者生存地岌岌可危,各地的赏金猎人拿起尘封中的战车等武器防御汹涌攻击而来的变异生物。1个月后,“诺亚”的制造者“奥利奥·雷·霍金森”博士宣布系统恢复正常,危机已经解除,然而此后的一个星期“造梦者(DREAMERS)”公司全部人员暴毙,原因不明。“诺亚”继续运作,变异生物开始变得狂躁,疯狂的攻击仅存的人类。

主人公是利奥拉多镇战车工的孩子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”居然想要抹杀人类的计划,为拯救人类,从此踏上拯救人类末日的道路……

《人类引导计划》:

从“永恒伊甸”高度人工智能时代遗留下来的科学研究计划,旨在决定未来人类进化与发展的方向。

在前期研究中认为人类存在先天的不完整性,主要表现在由基因引起的孤独性灵魂领域,而灵魂领域被鉴定认为是致使各种负面情绪、心里畸形和暴力行为的根源,这种不完整并不能通过后天的技术予以补全。

经多年研究后,各国元首决定本着以“建设未来经济繁荣共同体,培育优质精英人类”为目的,开始采用由人类生物性学者“奥利奥·雷·霍金森”博士提出的方案——恶劣遗传因子排除法。

作为最高的秘密研究项目,《人类引导计划》开始在全球的新生儿中秘密实施,新生儿出生经过高度精密的人工智能分析后,被鉴定为劣质基因有损人类社会繁荣的新生儿将会以各种方式被排除。

而这也为后来核战的爆发埋下了导火索。

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分类:网络游戏   评分:
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