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11月 27

安卓多种魔法的格斗《屠龙者》游戏评测

编辑:155.cn 来源:155.cn
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在这个快餐游戏风行的时代,高产快吃已经成为大型游戏厂商的惯用作法,近日Glu出品的一款Dragon Slayer屠龙者游戏,与此前推出的《热血与荣耀》系列、《死亡绝境》等游戏路数同出一辙,当然浮躁的风气之下小编的判断也有失偏颇或笼统,认真来看看这款游戏的制作和操作,我们发现本作依然会为玩家带来一些视觉上的冲击和操作上的新手感,一起来看。

简单来说,《屠龙者》借助巨龙霸气威武的体量造型和较精细的纹理神态刻画,一定可以对味部分玩家的胃口,整个游戏通过第三人称的后背视角,试图塑造一位专注魔法和毁灭力量的强大法师。从近身冷兵肉搏到远程魔法攻击,对于熟稔RPG的玩家来说这并不存在理解上的难度,而制作上的移形换位不免让我们产生“旧酒换新装”的想法。跳出题材,我们也认为具有强大属性和神化背景的巨龙为何要以千斤之躯来斗四两之技,这不科学啊!想想全球杰出网游之一“魔兽世界”当中的巨龙BOSS也只是摸摸爪挠挠胸的打法也便释然。

本作在菜单和商店的设置上基本遵循前作的套路,包括《屠龙者》当中打四只龙升一级关卡的做法,游戏中你的魔法师将具有装备升级和药水补充等动作。不过游戏中魔法师的装备设计有点寒碜,商店中竟然没有标志性的法杖作为武器,取而代之的是刻画细致并且拥有火焰毒素闪电三种属性(抗性)的魔法手套,其他装备则有衣服和宠物(饰物)构成,每件装备提供的属性也相对简单,比如手套只提升攻击力,衣服和宠物提供生命值。

综观人物角色,其三个属性与装备属性相对应:攻击力、防御力和生命值,此外,人物界面也会记录当前人物的历史屠龙成绩,过关记录以及最高伤害值,这无疑为后面的排行榜内容提供参考,与全球玩家比拼数据也是游戏的一大乐趣。

本作在操作上与之前的《热血与荣耀》、《死亡绝境》等游戏有所变化,基本的左右屏躲闪技、格挡技和划屏动作无一例外,需要说说的是,由于魔法师没有显性的武器装备,转而利用手势动作划屏的作法来制造强大的反击技能,也正是手势划屏的技能之后,几乎所有巨龙都会陷入到短暂的昏迷状态,这也是你疯狂打击的最好机会。为帮助玩家实时判断,游戏会在特定时候闪出屏幕提示。

当然,强大的巨龙也根据自身的特点发挥一些不能轻易躲闪的Mighty Attack(强攻),而玩家的对策则是按住盾牌键来拉起防护结界,大起大落的攻击落败后,巨龙会马上陷入虚弱昏迷状态,这是你进行反击的机会,直到巨龙再次苏醒,游戏的防御反击演进到下一回合,当巨龙主攻时,你所能造成的伤害非常低,所以玩家在来来回回的防御和攻击当中拼的依然是手感和装备。

在你的攻击当中,每次攻击昏迷中的巨龙时魔法师将有一定几率触发额外攻击伤害,巨龙同样如此。

游戏中为魔法师划定了三大属性(攻击、防御和生命)的升级路线,总体来说,攻击上的升级将会为你带来更多的伤害值和暴击比率,防御上的升级则令你的防御盾牌拥有更多的使用机会和更持久的防护时间,生命上的升级只增加生命点数。

最后说说游戏的画面,在细微体验当中,我们所察觉的亮点不仅仅是把屏幕撑到爆的巨龙体量,这个模型与魔法师的距离空间非常自然,不仅没有变形,而且细微处我们可以观察到巨龙的尾部细节,在画面上制作用心程度不容置疑,这也是glu在这组近景模型中加入了各种魔法效果的头一次,即使你对本作颇有不满意的地方,那么单就这一点也让我们对GLU今后的游戏有更多的期待。

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分类:格斗游戏   评分:
大小:12MB  支持平台:Android

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