Amok《狂斗士》是一款横版作品,它和我们以往见过玩过的横版作品非常相像,主题直截了当,就是杀敌and闯关,但它有点不同,除了较血腥的格斗玩法,它还有一副姣好的皮囊。

游戏玩法没有超出预想,一个位于左侧的虚拟十字键,外加右侧三至四个功能各异的按钮,游戏全部的操控都集中在上面,清晰明了。而有些“惊喜”的是,游戏角色所用的攻击招式都要玩家购买,小至平砍连击,大至蓄力特殊技,一切都要玩家购买解锁,勉强说来,算是游戏的一个变相小门槛,小另类。

手感方面,游戏只能用凑合来形容,不至于缺陷,就是过于滑溜而无法称道,用俗话来说,就是经常刹不住车,另外,组合操作也有一定的延时。至于比重较大的难度部分,游戏算是下了些功夫吧,敌人不会呆板地原地不动,玩家贴身攻击它会“滑”后一段距离,或是瞬间移动到玩家后背,玩家要像抓泥鳅一般找准时机,略微偏重技巧。

它亮点不难找,就在技巧性上,有着重笔墨描写的部分,玩家要不想自己控制的角色被AI耍的团团转,勤加练习是必不可少,不过在格斗部分上,有一点是必须说明的,就是它在攻击判定过于模糊,AI不仅躲避玩家攻击的动作滑溜,即便是玩家近身攻击的攻击判定,同样显得滑溜溜,要么被判定够不着,要么太过贴身(其实也就重叠半边身子),把攻击打到空气上,经常是眼看打到,实际却被AI“躲了过去”。

Amok《狂斗士》这款游戏玩点不多,内容深度也无从谈起,提升角色臂力、护甲和招式等级也只能算有些许看头,由头至尾更是没多少创新可言,不过它正是因为足够简单好理解,没有深奥新东西,玩起来简单,进阶到中后部分也不难理解,综合的游戏体验也算不错,值得一试。
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分类:动作游戏
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| 大小:48MB 支持平台:Apple |

















