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10月 15

福利来袭 卡牌手游+千元智能机评测

编辑:3533 来源:手机世界
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随着市场上的手游画面越来越精致、玩法系统越来越复杂,对手机性能的要求也越来越高,一些玩家感叹:“现在的手机游戏往往对手机配置要求很高,而自己的“渣机”无法运行,总不能为了游戏去买个几千元的新手机吧。”于是,一些手游开始为适配低端智能机而“瘦身”,主要体现在安装包大小、流量耗费、运行流畅度三方面。

今天笔者对目前市面上比较火爆的三款卡牌手游《我叫MT》标准版、《扩散性百万亚瑟王》、《武侠Q传》,在安装包大小、流量耗费、运行流畅度方面进行一个整体的评测,测试机型为笔者的“渣机”三星I9050,目前市场价1000元左右,下面进入评测环节。

安装包大小

首先是安装包大小,制作精良、内容丰富的游戏安装包自然会大一些,但这也面临着玩家在非WiFi环境中下载不便、等待时间过长等问题,如何压缩安装包大小也成了检测厂商技术实力的一次考验。《我叫MT》经过“瘦身”后的安卓标准版为37MB,《武侠Q传》为105MB,《百万亚瑟王安卓初始包21MB,完整包为290MB。

可以看出,《我叫MT安卓标准版在安装包大小方面优势很明显,安装后即可开始游戏。而《扩散性百万亚瑟王》虽然提供了21MB的初始包,但是安装后依然要强制玩家更新数百兆的文件数据才可开始游戏,对于玩家端的下载量来讲,没有本质区别。

流量耗费

业内人士曾指出:“中国用户在玩手机游戏时非常在意流量”。在户外Wifi信号还没有广泛覆盖的中国社会,大多数手游玩家除了在家和某些固定场所外,多数时间还是以3G连网游戏为主,因此庞大的流量消耗一下就触碰到了中国玩家最敏感的神经。

上图是笔者从10月1日至10月14日两个星期的数据流量排行,《百万亚瑟王》以169.89MB高居榜首,其次是《武侠Q传》31.26MB,最后是《我叫MT安卓标准版,只有12.47MB,每天每款游戏的在线时间均为1小时左右,显然《我叫MT》在流量耗费方面低于其他两款产品很多。

运行流畅度

最后是运行流畅度测试,这三款游戏均适配了较低的安卓2.3.5操作系统,可以在三星I9050上正常运行,下面笔者将自己在三款游戏中的体验过程列举出来,供玩家参考。

我叫MT安卓标准版:运行十分流畅,无明显卡屏、画面停顿现象出现,手机温度比待机状态稍感温热;

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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android、Apple

武侠Q传》:运行流畅度一般,战斗中释放一些光影效果华丽的技能时,会出现严重的卡屏现象,偶尔出现游戏程序无响应、死机状态,运行十分钟左右手机已经呈现过热状态;

武侠Q传 武侠Q传
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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android、Apple

百万亚瑟王》:运行流畅度一般,游戏中有较明显的顿涩感,经常出现闪退、死机等情况,运行几分钟后手机稍许烫手。

扩散性百万亚瑟王 扩散性百万亚瑟王
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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android、Apple

总结

三款卡牌手游经过安装包大小、流量耗费、运行流畅度三方面比较之后,我们可以看出《我叫MT》经过优化压缩后的安卓标准版优势十分明显,难怪其宣称可在199元的安卓智能机蘑菇M0上完美运行。而《武侠Q传》》主打的是3D卡牌,《百万亚瑟王》则以优质的卡牌绘图著称,所以,这两款游戏在安装包、流量耗费等方面可优化的余地也相对较小。

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