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10月 16

中世纪风回合手游《王国使命》评测

编辑:匿名 来源:当乐网 王国使命专区
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王国使命》中世纪Q型偶像风格,独特的猜拳式战斗模式,将实力与猜拳乐趣完美结合,简单的规则承载变化无穷的战术组合,令人爱不释手。上百副本挑战和丰富剧情,带你征服魔法巨龙世界。

职业选择方面,并没有找到六大职业,我能选择的角色只有三个职业,如图:

进入游戏游戏的画面建筑风格都属于西方类型,视觉上体现了西方建筑风情,给人的视觉感很强烈,个人感觉看着挺舒服。

【连续登陆奖励】

连续登陆奖励个人感觉很给力的,本以为是前7天领取后就没有了,但王国使命的连续登陆奖励是7天一循环,可以一直领取下去。

【每日祝福】

祝福领取的次数为每四小时回复一次,4为上限,到达4次将不在恢复。

在领取祝福的时候,大家肯定会有不同意见:

1)最后领取祝福,领取祝福的时候极品的概率会比较低,可以等其他玩家将下面的领取后,在进行领取,概率会增大。

2)先领先得,在其他玩家出手前领取,毕竟所有的奖励都在拼人品,如果一直等的话,其他玩家人品爆发,那你只能领取垃圾奖励了。

【佣兵系统】

佣兵系统,采取了大部分游戏通用的系统,五种佣兵,供玩家抽取。

普通招募:D、C、B每天可以免费抽取五次,每次间隔10分钟,超过五次,10钻石抽取一次。

白金招募:C、B、A可以直接抽取,抽取后恢复时间为24小时,恢复时间内抽取佣兵需要话费100钻石抽取一次,首次用钻石抽取100%给B级卡牌。

至尊招募:B、A可以直接抽取,抽取后恢复时间为72小时,恢复时间内抽取佣兵需要话费300钻石抽取一次,首次用钻石抽取100%给A级卡牌。

个人佣兵看法:

其他佣兵在这里不多做介绍了,介绍下我的主流佣兵,虽然不是A佣兵,但个人感觉用起来相当顺手。

被动技能,发动后,如果产生爆击伤害可观。

伤害数值很高,但每回合只能用一次,有点坑。

典型的防守反击技能,要比闪避来的更加实在。

攻击类恢复技能,如果和对手差距较小,有起死回生的作用。

以上是我,最喜欢用的一个佣兵,攻守兼备,总会在意想不到的时候取得胜利。

【战斗系统】

如图:下方的5个图标为对战时操作的选项。

攻击:普通攻击,在对方选择防御的时候无效。

防御:在对方选择普通攻击时进行防御,并且获得100点蓝。

魔法:释放自己拥有的技能打击对手,对方选择闪避时无效。

闪避:闪避对手释放的技能,但无法躲避攻击,并且获得100点蓝。

蓄力:无法躲避任何攻击,获得200点蓝,

王国使命的对决中,即使有一定的差距胜负终究会是哪一方也无从定论,王国使命将策略融入到回合PK当中,感觉很不过,即使强大的对手有时候也可以智取。

通关转盘:

每次通关后需要手指滑动才能获得相应的奖励。

个人感觉如果不是任务进副本,还是选择自动的好,收IU懂从来没转到过钻石的奖励,全是靠自动得到的。

【人物与佣兵训练】

训练系统是用来增加人物与佣兵的属性。

在训练的过程中,人物与佣兵会有三种属性随机增加,减少。训练的方式为4种,越高训练时玩家增加属性的概率越大。

训练方法:

1)训练三种属性,三种属性同时上升,我们只要在训练的时候增加的属性点数超过降低的属性点数就可以进行确定。

2)训练两种属性,三种属性当中选择两种有方向的增加,只要选中的属性在训练时有增加就可以确定,或,选中的属性增加值高于减少值就可以确定。

3)训练一种属性,只要其中有选中的属性增加就可以确定。

三种训练方法每个人都会有不同的选择,开始,我进行的是三属性的培养,属性增长缓慢。目前采取的是专精攻击,单一属性培养起来属性增加幅度很快。

下图为单一属性培养时截图:

【装备系统】

人物角色的装备系统,在武器,衣服是需要花费金币进行购买的,每次购买后都可以直接进行强化,强化后,下次购买装备的时候强化等级会有一定的继承。

人物首饰装备,不同等级的首饰要求不同的荣誉才能购买,越是级高的首饰属性加层越高。另,佣兵的首饰也是需要用荣誉购买的。荣誉的获得还是比较难的。

【竞技系统】

天梯:

每天有12次免费的机会,每日的排名奖励会获得金币奖励,排行越靠前金币奖励越多,当然还是要从软柿子捏起,不要浪费挑战的次数。每次胜利还会获得额外奖励。

竞技:

竞技分时段进行,所有玩家同时参与,每次竞技都是系统进行随机配对,在竞技胜利后会获得相应的荣誉值,失败也会获得荣誉值,相对较少。是个不错的积攒荣誉活动,每天参会带来不错的荣誉收获。

【航行系统】

启航系统,每天可以航行5次,拦截其他玩家6次,在启航的过程中可以用钻石刷新船只获得更高级的奖励。

【公会系统】

加入公会后,每天会有宴会,可以使玩家获得额外的体力。

公会祈祷功能,可以获得荣誉的好地方,就目前来讲每天都是以高级祈祷功能,毕竟,在更换人物及佣兵的首饰方面及公会元素上所消耗的荣誉非常多。

消耗荣誉值,为玩家增加属性,需要1级的全部点满后才可以升级成2级元素之力。

加入公会后每天的公会任务还是不错的,既可以获得帮会贡献又不需要消耗体力,任务的过程中,打怪也是会获得正常打怪的奖励。

目前尚未参加公会战。

【综合评价】

在回合制游戏中加入了策略的玩法,玩起来不会感觉到乏味,与其他玩家斗智斗勇。画面制作也比较唯美,适合玩家休闲的一款游戏

游戏中佣兵品种众多,技能搭配样式较多。大家可以选择自己喜欢的佣兵使用,但佣兵的技能都是系统配送的搭配,不能进行个人的搭配,这点略有失望。

也期待开放其他职业,大型的公会战,BOSS战。

期待各位加入,一起探讨。

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分类:网络游戏   评分:
支持平台:Android

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