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01月 16

《倩女幽魂》手游打宝攻略

编辑:匿名 来源:小皮手游网
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倩女幽魂手游中每天都能看见召唤GM的喇叭,而且几乎都是概率问题。那么下面就和小编一起来看看倩女幽魂手游打宝攻略

主要谈谈对游戏里各种概率的猜想,看过的亲们不要拿去作为理论依据,更不要拿去威胁GM

一、蓝精灵

开区时,大家都爱蓝精灵,出现了好点就会抢;几个月后,蓝精灵就是打宝队憎恨的对象

1、无幸运蓝精灵爆率

个人经验,无幸运蓝精灵爆率约为1/2。所以刚开区时,经常打了BOSS一地白不用投点,其实就是1/2的概率,投投硬币就有1/2概率的直观印象了。

2、100幸运蓝精灵爆率

幸运的定义:每一点幸运加1/100爆率。那么100幸运就加1倍爆率,那么蓝精灵出现期望为1,爆率也是1了?这是真相吗?如果这样,就太没有悬念了。

第一种不出蓝的爆率猜测:每一点幸运都是分开计算的,并不是加一起计算的,所以100幸运,蓝精灵爆率也不是1。那么不出蓝的概率是多少?1/2* (99/100)100次方=0.183。所以100幸运的时候差不多20%的几率会一地白。所以100幸运时蓝精灵出现期望为1.20%不出蓝。

3、500幸运蓝精灵爆率

500幸运蓝精灵出现期望1/2*(1+5)=3。不出蓝概率1/2*(99/100)500次方=0.003。本人519幸运,每个BOSS平均出蓝3个,每天一地白出现0-5次。所以不出蓝的计算公式可能猜测错误,第二种猜测:(1/2)6次方=1/64。

本人打宝的时候,平均出蓝3个,但是不是3个时候也很多,出3个的概率差不多为1/2,正态分布介于稳定与不稳定之间,大学的亲们还记得老师怎么决定分数的么!!!符合正态分布就行,不符合的直接改分数!!!

综上所述,蓝精灵出现期望为1/2*(100+幸运值)/100。不出蓝的概率计算公式:(1/2)(1+幸运值/100)次方。出蓝个数接近标准正态分布。

二、紫

1、无幸运紫装爆率

个人猜测,爆率为1/100。即100个BOSS出一个。是不是觉得有点高,实际上仔细数数自己打的BOSS,这个概率差不多。每天只清任务,每天大约20只BOSS。那么一周出一个。而实际情况,每周0-4个。

2、100幸运紫装爆率

1/100*(1+1)=1/50。69的亲们往往110-150幸运,每天打打桃子薇草再加上清任务就有1-3紫了,其实就是这个爆率。

3、500幸运紫装爆率

1/100*(1+5)=3/50=6%。本人519幸运,100个BOSS差不多就是3-8紫,平均确实差不多6紫。打宝队1天打BOSS差不多100-200BOSS,出紫6-12个。

打BOSS要1天多余100个才能明显看出概率,打的少了,偏差就很大。高中数学概率已经讲过了,重复次数越少,不确定性越大。必然蕴于偶然,偶然蕴于必然。

三、鬼

1、无幸运鬼装爆率

个人猜测无幸运鬼紫爆率为1/10000。

只清任务不打宝的亲,一般半年到一年出1个鬼或者看别人出鬼。每天20BOSS,半年3600BOSS,而只清任务的亲往往也不是0幸运,而是0-270幸运。1个队一般至少1个带幸运的。这就相当于无幸运3600*3=11800。这样出鬼期望大于1,出1个就在情理之中了。

2、100幸运鬼紫爆率

1/10000*2=1/5000。69的亲多久能打5000个BOSS,打桃子薇草的每天至少50个,那么也是3个月到半年出1个鬼。

3、500幸运鬼紫爆率

1/10000*6=3/5000。即要打1666个BOSS,出1个鬼。1666个多吗?150打宝队1天至少100个BOSS,2周1鬼就是标准爆率。

本人519幸运,有段时间1个月1鬼,那时候经常来直播。后来直播结束了,打宝BOSS也多了,半月1鬼。到了过年,没出去玩,红着眼找BOSS,1周出7鬼,1周差不多打了1600BOSS,攒了1年的人品,全用来过年了。

如果爆鬼期望小于1,不爆鬼是正常的,爆鬼了就去买彩票吧。反正我的概率一直都是正常的。得之我幸,失之我命。

四、蓝精灵、紫装和鬼装的比例关系

蓝精灵爆率1/2;紫爆率1/100;鬼爆率1/10000。所以蓝精灵:紫:鬼=50000:100:1即50个蓝,出1个紫;100个紫,出1个鬼。

五、合装备概率

打宝队基本都有合装备的习惯,区别只是合蓝还是蓝黄通吃。合蓝的时候,出来的大部分是蓝;合黄的时候,出来的超过一半是黄。而有的人就根据自己的经验,认为合装备效率比打BOSS高。其实,那是小概率事件,而且,主要精力用来合装备了。

这里直接用蓝精灵、紫装和鬼紫的比例关系就知道概率了。算算出了多少蓝,50个蓝出1个紫。100个紫出1个鬼。这样就得到答案了。如果地狱海刷活力,捡不用投点的黄绿合装备,那么出蓝的几率接近一半,1小时合装备约100次,那么出蓝50个,出紫1个。500左右幸运的亲们有没这样的感觉呢。

六、各类BOSS爆率分析

鱼、青蛙、布袋、湖中屋、大盗宝藏、小三、大三、小青、桃花、祈福、守财和照妖等是普通BOSS。剧情爆率为普通BOSS三倍。年兽爆率为普通BOSS4-5倍。茶香鸡、将臣和生气的小仙爆率为普通BOSS3倍。

桃子薇草爆率低于普通BOSS,约为1/2。活动BOSS要么是普通BOSS,要么就是年兽,兔儿爷之类的高爆率BOSS。

七、清任务与打宝队收益差距分析

只清任务的亲们一天BOSS差不多10-20个。1周1紫。喜欢打宝的上班族,学生党(300幸运),一周300BOSS,1周3-5紫。打宝队1天100-200BOSS(450-600幸运),一天6-12紫。

能出多少紫,就得看BOSS数量和幸运,出紫的期望,而不是刷喇叭期待虚无缥缈的人品。本人519幸运,连续100BOSS不出紫都是常有的事,每周至少1次。刷的多了,出紫就是必然。

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分类:网络游戏   评分:
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