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03月 07

绝地求生刺激战场不同情况下的对敌之策

编辑:匿名 来源:18183
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绝地求生刺激战场中,往好了说,可能一局下来都遇不到几个人。往差了说,你经过的路线到处都是人。但无论如何,我们都需要在游戏中打起十二分的精神来应对每一次可能遇到敌人的情况。不然就很遭受敌人的黑枪摸屁股。下面我们就来说说各个情况下的对敌策略,希望对众多玩家有所帮助。

遇到敌人不外乎两种情况,你发现了敌人但敌人没发现你,敌人发现了你而还不知道敌人位置。针对这两种情况我们根据下面三种关键要素进行分析。

距离

距离越远我们在屏幕上越不容易发现敌人。除非有高倍镜。当敌人率先发起攻击,而我们自身则可以根据轻声大小来进行判断敌人的距离远近。声音远而自己没有高倍镜的情况下,首要是寻找掩体,避免被对手击中。如果没有声音但自己被击中则说明对手处于较远的距离,并有消音。此时可以通过被子弹击中后的屏幕反馈来分辨敌人的位置。而即便是自己没有被击中也需要立刻找寻最近的掩体,并注意使用不规则走位来规避对手的子弹。距离较远的情况下,因为游戏本身的拟真设定,是需要一定的预瞄的,不规则走位可以让对手极难命中。没有倍镜则避免对枪,寻找机会尽快撤离。有倍镜另说,可以适当对枪,但要注意其他方向敌人。

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