笔者在手机方面使用最多的还是网页浏览功能,Koobee i50屏幕为4.3英寸,分辨率800x480像素,在网页浏览效果和舒适度上表现出色,打开网站整个页面都能显示出来,网站的内容一目了然地呈现在我们的眼前,若觉得字体过小,可通过放大网页进行阅读。在浏览流畅度上,待网站页面加载完毕,无论拖动或者缩放网页都非常敏捷,加载了Flash元素后也没有表现出卡壳的情况,在系统优化方面做的不错。


网页浏览
同样拥有强悍的硬件做后台,Koobee i50的音乐播放功能亦相当强劲。内置的音乐播放器一眼就能看出是经过深度优化过的,无论在功能还是界面设计上都有十分优异的表现。独特的音乐播放界面显得十分小清新,设计简洁实用,操作方便。比起原生Android一成不变的黑白播放界面,Koobee i50好太多了,最起码人性化,看着也动感许多。Koobee i50支持AAC、AMR、OGG、M4A、MID、MP3、WAV和WMA等多格式音乐,同样Koobee i50也能设置播放音效,机身内置低音增强、虚拟化、预设混响和均衡器等四种音效,另外Koobee i50还添加了文件过滤功能,可以设置最小音乐文件大小搜索。


音乐界面
Koobee i50在硬件配置上处于中上水平,凭借着过硬的性能,在视频播放方面也有不错的表现,最高支持720p高清视频。对于4.3寸的手机而言,720P的视频刚刚好,播放画质细腻逼真。在这个环节,笔者将用几段不同格式的视频进行测试:

720P(内置播放器)

720P(第三方播放软件)
Koobee i50的内置播放器完美支持720P高清视频。在功能菜单操作上,管是快进/倒退还是进行其他的设置操作,完全没有滞后感。

1080P(内置播放器)

1080P(第三方播放软件)

1080P(第三方播放软件)
Koobee i50在尝试播放1080P的高清视频时,内置解码器很吃力,出现无法播放影像,只能播放声音的现象。使用第三方软件进行解码播放,Koobee i50终于能顺利播放,音像同步,但不是很流畅。
运行游戏流畅稳定Koobee i50的图形渲染器采用的是内置的PowerVR SGX531ultra的GPU,较之之前MT6573的SGX531在运行游戏画面处理方面更得心应手。Koobee i50采用Cortex-A9架构的联发科MT6575处理器,主频达到1GHz且配置图形加速器,在游戏流畅度和稳定性上有了长足的进步。机身内存方面也十分给力,采用了4GB ROM+512MB RAM的组合,搭载 4G ROM加上最大扩展容量为32GB的内存空间,大型3D游戏安装无压力,想怎么装就怎么装。
在本环节,按照惯例首先测试的是《水果忍者》,这是一款经典的安卓游戏,使用Android手机没装过这个游戏的估计没有吧。。。这款游戏考验的是手机屏幕的灵敏度和画面处理的流畅性。

游戏截图一
整个试玩过程,Koobee i50在画面处理上非常出色,游戏过程流畅,而且屏幕灵敏度和识别度都很高,滑切水果非常到位。
试玩的第二个游戏是《功夫》,作为一款十分有趣的3D格斗游戏,在画面张力和游戏人物设计上很吸引人。在游戏的过程中,画面处理流畅稳定,人物操作趣味十足。

游戏截图二
第三个游戏是《重力跑酷》,主要考验的是手机的屏幕灵敏度和画面处理速度。在试玩过程中游戏运行同样流畅,不愧是搭载了PowerVR SGX531ultra,在画面处理上完全经得住考验。

游戏截图三
最后的一个游戏是《忍者2》,这是一款备受好评的3D格斗类游戏,画面非常华丽,人物格斗动作炫目,缺点是试玩太久的话,机身会轻微的发热。也难怪,毕竟手机CPU满负荷运行。

游戏截图四

















