TCL S800采用MTK 6577平台,其为双核Cortex-A9架构处理器,内置SGX531 GPU,性能测试方面我们分别采用CF-Bench和GLbenchmark测试手机的处理器和图形性能。

CF-Bench其可以分别测试处理器的原生代码和Java代码执行性能。TCL S800原生性能、Java性能和总分分别为8609、2730和5081分,得益于Cortex-A9双核架构,S800处理器性能的效能比较出色,能够满足一般应用的需求。
GLbenchmark 2.1.4,其是基于OpenGL ES 2.0 3D性能测试软件,支持基于直接光照的纹理、凸凹环境贴图、柔和阴影、基于蒙皮的顶点着色器、动态LOD、多通道延迟渲染、ETC1纹理压缩等高级特性。我们选择Egypt Offscreen 720p为主要对比项目,Egypt场景是较为重度的OpenGL ES 2.0测试项目,较为考察平台的Shader性能,而Offscreen 720p的设置是统一在1280x720的分辨率,并没有SYNC 60FPS的帧数限制,这样的设定可以将不同测试设备放在完全平等且没有限制的条件下进行测试对比。而Egypt Standard作为参考项目,其测试的是设备原生分辨率,更能反映测试产品的实际游戏性能。

GLbenchmark 2.1.5 S800在735x480原生分辨率成绩为23FPS,而实际上大多游戏的性能需求远低于此,因此TCL S800 3D性能能够满足一般游戏需求。

















