来自市场调研机构Juniper Research的最新报道显示,付费下载、增值服务、广告服务等移动应用的收入,到2015年将达到320亿美元,而在2009年这个数字仅为不到100亿美元。以苹果应用程序商店为例,到2010年4月为止,总下载次数已经达到了40亿,另外其它厂商和开发者所提供的平台也出现了相当惊人的增长速度。

Juniper Research的报告称,发展中的市场,由于iPhone用户的基数相当小,因此市场的激烈程度也显得比较低。该报告认为,应用程序商店这种模式对于厂商而言是非常不错的,但是如果决定要引入这种商业模式的话,首先必须做到的是自身有能力使得应用被大部分用户所接受,并取得广泛的认可,拥有不错的口碑,进而使自己的产品成为最大众化的产品。
该报告的作者Windsor Holden表示,应用程序商店的模式的盈利并非单一的,其实下载量也无法与盈利水平相挂钩,从苹果应用程序商店来看,大部分的下载应用都是免费的,只有大约10%左右的下载应用是需要付费的。如果吸引用户购买付费的下载应用,如何吸引广告商与自己进行合作,这使得应用程序下载这种模式显得更为神秘,但是有的厂商就做得很好,而有的厂商则不知道如何下手。