系统解析篇:
我承认,iphone的系统此时此刻我很喜欢。除了诺基亚,还没有一款手机能让我用了之后不再想换。除了速度,更多的是人性化的应用内涵在里边。现在的系统不再是速度主宰的天下,一款好的系统要符合多数人的使用习惯和要求,这才是好系统,成功的系统。iphone4的新iOS4系统与老系统在操作上并无二致,功能上,令人振奋的是,iphone4终于支持多任务模式,可以多个程序同时运行,互相切换。而在前作上,如果你此时正在玩游戏,突然想发短信,那么就得退出游戏。不过目前支持的程序并不多,还得继续等待。iOS4仍旧不支持FLASH,这也就意味着无法观看一些视频站点,并且据乔布斯声称,如若加入FLASH支持,那么待机时间将会大大缩短,相信用户能理解和支持这种做法,鱼和熊掌真是不可兼得啊。



系统更新了,硬件配置当然要跟进。本次iphone4所使用的CPU为自家版本的A4处理器,在CPU外型尺寸,功耗方面控制的很不错,集成度更高,也帮助iphone4成功“瘦身”。另外,增大的内存容量也会对系统运行速度起到帮助,除去系统自用机身还有190兆内存可供应用,而iphone 3G可用内存仅为38兆。相对3GS来说,只不过不太明显。这就好像电脑一样,256内存增加到512兆,速度提升仅为30%多,而升为1GB内存则可提升55%左右。所以期待下一代iphone能提升更多的内存容量吧。除了这些功能,自定义桌面功能也让手机变得生动有趣。告别了以往枯燥的黑色背景。现在,随意设置背景不再是梦,选一幅好看的图片可以将背景和待机图片一同改变,也可单独设置,十分方便。



另外一个重大的改变相信许多人都很需要。如果你是个游戏玩家,相信iphone的桌面上一定会有很多好玩的游戏,而程序图标越多,系统就自动增加一页。这样找起来不仅麻烦,而且浪费时间。如果能像电脑一样把相关程序整理放在一个文件夹内,那就太方便了。现在,只要你想归类,马上建立一个文件夹,将所有有关的程序的统统放进去,不仅好找,而且桌面变得整洁。再也不用来回的在界面找程序了。不过文件夹里的文件不能互换,只能提取出来后再放入另外文件夹,相信在以后会得到改善。