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06月 21

《天堂2血盟》评测:国内手游界的扛鼎之作

编辑:匿名 来源:口袋巴士
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天堂》作为一款风靡了整个亚洲的端游,至今被公认为全球最成功的网络游戏之一,其被移植到手游平台重新制作也是必然的事情。然而正因为原作质量颇高,玩家投入感情较深,所以改编这个IP的厂商也一定会承受较大的压力。此次蜗牛游戏采用自研引擎,历经10个月的精心打造,完全自主开发出了这款基于天堂端游改编的手游《天堂2血盟》。值得注意的是,蜗牛获得的是NCsoft中国唯一官方正版授权,也就是集研运发行一体。这就意味着我们即将玩到的这款大型3DMMORPG手游,将会是完完全全的一款国产游戏。对于游戏的质量,玩家老爷大可放心,九阴真经、太极熊猫等手游大作均出自蜗牛游戏之手,他们对于IP的创造能力是相当出色的,所以我们可以期待一下蜗牛这款《天堂2血盟》成为国内手游界的扛鼎之作。

围绕血盟系统开发 攻城掠地为最大玩点

游戏标题中的「血盟」并不是某一个重要人物、道具的名字,也不是剧情概要,而是端游中的一个独立系统。「血盟」在天堂游戏世界中,是最初与亚丁王立下血誓的骑士组织名称,也就是整个亚丁王国最忠心的勇士团体。在游戏里,「血盟」则顺理成章的成为了取代「帮派」、「公会」等类似玩家组织的存在。蜗牛如此单拿出「血盟」系统作为游戏的主线索,必然是想通过这种方式突出本作注重的团队合作战斗以及玩家间的互动交流。

本作以「血盟」为游戏核心的同时,着重打造了攻城战这一特殊玩法,玩家将能够与同盟战友共同对游戏中的中立城堡进行攻击并占领。这也算是开发商抓住了玩家心理的G点,毕竟越来越少的人会喜欢在手机上玩一款无聊的单机游戏。随时随地拿起手机就可以跟随盟友入侵城堡,驾驶攻城机甲秒杀敌人的快感,是每个玩家都乐意体验的。

想要参加游戏中最为刺激的攻城战,玩家就要优先创建或者加入一个「血盟」,随后在攻城战备时,以公会为单位发起荣誉竞标。夺标的「血盟」将获得挑战古鲁丁、狄恩、亚丁城堡的资格,随后「血盟」成员将会传送至目标城,发起最后的攻城战。即便是与NPC进行战斗,攻城战的难度也是比较高的,所以这种战斗不仅考验「血盟」成员的综合实力,更是对成员职业搭配以及配合默契程度有着非常高的要求。有奶有坦这不必说,战时交流一定要到位。无论哪一环出现了问题,整个盟会的攻城战都有可能因此失败,这也正是游戏想要传递给所有玩家的-----无血盟,不天堂!

注重团队合作 操作简单易上手

也许是不愿随波逐流,蜗牛这次并没有着重开发「爆乳人设」、「华服」、「坐骑」这些看起来很吸人眼球的泡沫产物(当然,天堂本身就不靠这些活),而是将全部精力投入到了战斗系统的革新上。无论是游戏中的PVE还是PVP系统,都对战斗角色职业的分工,技能的衔接以及玩家之间操作的配合有着非常高的要求。同时,玩家对于装备升级、炼化、传承以及角色技能升阶等要点的投入,也是提升自身战斗力最主要的途径,很好的继承了MMO游戏的核心玩法。

天堂2血盟游戏采用比较常规的虚拟摇杆+技能按键操作方式,上手相对简单,很大程度降低了玩家的操作难度。同时,除了个别副本需要手动操作之外,游戏里大部分任务都是允许玩家使用自动战斗的。虽然这种设定在一定程度上学籍削减了玩家的游戏乐趣,但没有人会因此抱怨这一点,毕竟不是所有人都喜欢看剧情、跑路、手动过任务流程的。

其实,天堂有着十分丰满的背景故事,仔细品味你会获得许多超出游戏本身的独特体验,火了10多年的游戏,不会给玩家讲故事?那是不可能的。

游戏画面精美绝伦 开放世界拒绝换皮

天堂2血盟》的制作完全使用了蜗牛自主研发的Flexi 3D引擎,并是天堂系列中首次采用全3D画面的作品。Flexi 3D引擎能把动力、质量、摩擦力等物理参数融入角色、怪物和场景的塑造上,极大提升了玩家战斗时的打击感。同时,这种打击感也会受到不同的怪物质量与特殊的地形特征的影响,力求还原最逼真的战斗场面,让玩家体验到最鲜活的战斗快感。

蜗牛对于游戏画面的打造也是下了大工夫,无论是金属质感的画面设定,还是魔幻风与冷兵器配合下的场景设定,都最大程度还原了端游的唯美画风。在竭力“忠于原著”的前提下,蜗牛对游戏画面进行了非常用心的微调以及优化,使得本作最终呈现在玩家面前时,无不令人叹为观止。其实我本来想就画面这一点大书特书,因为这画面质量真的是业界(国内)良心,但《天堂2血盟》的优点岂止画面精美而已。玩法的创新、界面的简洁以及刀刀入肉的打击感。。。。。。不是我夸张,真的数不清了。。。

不可否认,现在每当我们接触到一款新游戏(国产),都会不约而同的想到「换皮」这个词,因为目前的国内游戏市场,用「抄 抄 抄」三个字就能很好描述了。相比之下,《天堂2血盟》就很难给人「换皮」的印象。传统MMO手游几乎都采用了单独地图单独载入的机制,这样使用相同地图只是换个配色、建筑模型的换皮作比比皆是。而本作摒弃了这种设定,采用了大地图机制,也就是场景间实现了互通,玩家可以自由的进行探索。当然,手游毕竟有局限性,即便是开放世界也不会达到端游的水平。但也正是因为这是一款手游,我们才能在与同类游戏的对比中,发现它的宏大,它的浩瀚。

转职、坐骑、副本、商城等基础玩法我就不在这里一一介绍了,毕竟10个月潜心研发,蜗牛不会在这些方面让玩家失望。

再好的游戏也会有不足,比如升级缓慢、任务枯燥(这好像是RPG游戏不可避免的死局)。然而对于MMORPG重度玩家来说,这些不足都能够被画面、战斗、社交等完善的功能所弥补。另外,精美的画面带来的问题就是对于设备硬件配置要求的提高,相信许多玩家都跟我一样,在试玩时经常会遇到卡顿。不过蜗牛官方也已经做出了回应,宣布将在游戏的未来几个版本着重对游戏画面进行优化,力图为玩家营造一个流畅、纯净的游戏环境,为玩家还原一个原汁原味的天堂世界。

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分类:网络游戏   评分:
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