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02月 15

《火影忍者》评测:剧情同步

编辑:匿名 来源:九游游戏
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小编见过的蹭火影 IP 的手游少说也有20款,山寨年年有,正品却不多,不过近日,收揽了一大波动漫 IP 的土豪鹅厂却突然带着“全球唯一正版”的《火影忍者》手游粉墨登场,该作是由日本万代南梦宫正版授权,腾讯魔方工作室开发的一款横版格斗游戏,竟然不是换皮卡牌!?好吧,看在游戏这么有节操的份上,我们就先扬后抑,先看看这款火影忍者游戏的可取之处

火影忍者》手游剧情以九尾入侵木叶为起点,到鸣人偷学影分身之术、收木叶丸当小弟、第七班结成、夺取铃铛大作战、波之国、中忍考试、晓组织的入侵……三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人与佐助的激烈对抗……随着主线副本的推进,一系列或触动或热血的经典片段被浓缩剪辑重现出来,催动我们去追忆去回味。

更有意思的是,游戏中使用不同的忍者可能触发不同的剧情,以“夺回佐助”章节为例,玩家使用鸣人和小李遭遇君麻吕时,会呈现不同的故事。除了多线剧情的设定外,部分章节还可能“中大奖”,比如波之国最后一关“白雪飘落之时”,玩家将暂时以双臂残废的再不斩身份出战,体验一把英雄末路的悲壮,许多朋友说冰雪飞舞下的再不斩与白赚到了他们在火影的第一滴眼泪,当你化身再不斩赴死战斗,当初的感动是否历久弥新?

游戏的主界面和UI布局能看出鹅厂的工作室用心了(难得啊!魔方工作室),火影村标志性的火影雕像作为背景,相信粉丝们肯定都会买账。而动漫里常见的护额、手里剑、面具等元素也都化身为UI按钮,颇有亲切感。但小编觉得最重要的,应该是那经典绵延的BGM以及原汁原味的声优配音,在融入游戏背景后带来的那份回忆感动。通俗点说,就是游戏的代入感很强,若是资深动漫迷的话,一定要开着背景音乐。

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