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06月 01

时空旅梦人评测:唯美梦境里的禅意旅行

编辑:匿名 来源:口袋巴士
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简单的点击移动场景中的物品,通过地图上的暗示完成密码等等,不算太难,但确实需要思考的谜题设计,让过关变得更加有趣。

第二关飞行模式,角色会漂浮在地平面之上,自行向前移动,但在这个关卡里是只能进,不能退的。角色的移动速度会比第一关的步行快很多,我们需要通过跳跃或向下缩小而让角色免于撞击到前方的障碍物或者落入坑地。也就是说,在这个关卡里撞树和掉到坑里一样,都是即死的。对于高一点的坡地,可以使用二段跳,而这种特技在别的关卡里是没有的。

第三关是战斗关卡,我把它叫做一笔画模式。怪物们会从屏幕左侧冲出,或飞或爬的向主人公前进。而他们携带的道具上会有能够一笔画完的字符,在屏幕上画出这些字符就能消灭他们。随着关卡难度的增加,怪物的数量和速度都在提升,同时它们会携带的道具也在增多,有的甚至需要逐层消减。这一个关卡对手速和反应的要求都不低,另外,请尽量选择光滑的屏幕。(贴了磨砂屏的我,很吃亏)

总的来说,三个不同的关卡设计侧重点很明显,第一关注重逻辑思维,第二关需要保持节奏和较快的反应速度,第三关,没什么比“眼疾手快”更合适的通关秘籍了。

不过值得注意的是解锁下一章节需要在已解锁的关卡中获得相应数量的道具,所以仅仅只是通关是不够的。不过还好,在重复玩同一关卡时,在记录中已经拾取的通关道具是默认保存的。也就是说,第二次玩,我需要留心的地方只是那么一两个,而不再需要关注全程了。

并且关卡中也存在分路,你是想要桥上的钻石,还是想要桥下的通关道具?对于强迫症来说,不能收集齐会很难受吧(笑)。

作为横版过关游戏,《时空旅梦人》的障碍几乎都是即死的设定,并且没有设置关卡中的复活点,容错度不高。不过却可以通过观看广告和复活道具来延续生命,这样的方式还是比较能够让人接受的。

结语:简单精巧的单机游戏

就像我开头所说的那样,作为一款单机游戏,看待他的目光里更多的会是一种欣赏。或许比起《纪念碑谷》那样的游戏少了一分惊艳,但它却有自己简单精巧的魅力。无论是它童话一般的叙事风格,还是三位一体的关卡设计,作为闲暇时放松心情消磨末后时光的单机游戏,它再合适不过了。

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分类:冒险游戏   评分:
支持平台:Android

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