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04月 25

第五人格评测:非对称对抗求生的刺激体验

编辑:匿名 来源:小皮手游网
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【求生者的绝望逃亡】

关于游戏的这个设定,小编的直接感受就是,时刻充满危机感和紧迫感!作为逃生者,不知道追捕者会在哪里什么时候又会突然出现,危机四起,让你感到提心吊胆。一方面逃生者要在特定的时间点破译密码,而当你快破解成功的时候,密码机会发出十分紧凑的声音,让人头皮发麻,挑动着你的神经。

破解密码的时候还会担心追捕者发现,这时候如果破译失败则会发出一些响声引起追捕者的注意,更恐怖的是这时候追捕者出现,时间的紧迫感更是造成你神经紧张,一旦受到追捕者的攻击,逃跑起来还是一瘸一拐,直到被送上绞刑架上,而没有同伴出现的话,便压倒了逃生者最后一根稻草。

相对逃生者的紧张刺激而言,追捕者则可以体验到惩罚别人的刺激感,这种两级分化的体验,便决定了这款游戏的可玩性和沉浸感。

【情节有条有理 渲染恐怖气氛】

第五人格的故事情节还是比较不错的,有着清晰的流程,又不会影响玩家的游戏体验,通过对案件的逐步推理,一步一步把游戏的玩法展现给玩家,比起端游黎明杀机更加合理化,条理分明。

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